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腾讯战歌竞技场自走棋应用宝版 1.5.151 安卓版

腾讯自主研发的战棋类手游

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厂商:腾讯版本:1.5.151大小:962.84 MB环境:Android星级:更新:2020-09-29 10:56
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Tags:自走棋手游战棋游戏

腾讯战歌竞技场自走棋应用宝版是一款由腾讯自主研发的战棋类手游,这款战棋游戏在初始版自走棋的基础上加快了游戏节奏,能够让玩家体验不一样的战棋节奏乐趣,希望喜欢类似战棋游戏节奏的小伙伴们能够喜欢上这款战棋游戏哦。

游戏介绍

腾讯战歌竞技场自走棋应用宝版是一款由腾讯自主研发的战棋类手游,游戏核心玩法传承了DOTA自走棋,在它之上也进行了大胆创新,加快了游戏节奏,游戏中玩家需要对节奏和策略有很好的把控,做到胸有成竹,不骄不躁方能赢得最后胜利成功吃鸡!祝玩家们大吉大利天天吃鸡!

游戏特点

游戏中节奏加快,平均每局只要15分钟

游戏操作界面简单,有系统提示,包括卡牌阵容推荐让新手小白不迷茫

游戏中的装备合成机制简化,无需组合合成,一键升星即可

游戏中角色技能特效酷炫,战局瞬息万变,火光四射!

游戏中有三种模式供玩家选择,快速匹配,经典匹配,轮轴匹配,三种模式供玩家选择,共享段位分,总有一种模式助你上王者!

激情工会战,下棋不孤单,大家一起开黑玩!

游戏亮点

操作简单,策略性核心玩法仍旧有趣!

画风成熟,代入感强烈

任务奖励多,海量皮肤轻松获取

开服须知

开服时间

2020年5月13日 上午9:30

配合游戏上线将首先开放2个服务器,后面还会陆续开放其它服务器。

数据互通规则

各个大区的个人角色信息互不相通,同时iOS和安卓之间的信息也不互通。简单的理解就是,棋手大大目前最多可以创建4个角色,QQ区两个角色(iOS和安卓),微信区两个角色(iOS和安卓)。

需要注意的是,每个大区内的安卓棋手大大和iOS棋手大大可以对战匹配互通,大区之间则对战匹配不互通。简单理解就是,QQ区内iOS棋手大大可以和安卓棋手大大一起对局,但是QQ区棋手大大无法和微信区棋手大大一起对局。

下载机型最低配置要求

iOS设备最低要求为iPhone 5s、iPhone 6,安卓设备的最低配置要求为运行内存2G以上。棋手大大们需要注意的是,目前OPPO A57是暂不支持游戏运行的,对于使用该机型的棋手大大,建议可以使用腾讯手游模拟器或更高配置的手机设备体验游戏!

游戏道具概率

1、超能扭蛋机

a ) 每个超能扭蛋机内包含54个棋手扭蛋,每次开启必定获得一个棋手。

b ) 每个棋手首次获得为1星棋手,第2次获得升级为2星,第3次获得升级为3星。

c ) 54个扭蛋全部开启后,就会获得该扭蛋的全部3星棋手,并且不能再次开启。

d ) S级棋手概率:5%,A级棋手概率:20%,B级棋手概率:75%

2、宝藏探险

a ) 消耗1个寻宝罗盘可以进行一次宝藏探险,获得一个随机奖励,有一定概率获得永久棋盘大奖。

b ) 每次探险会积累1点宝藏积分,宝藏积分积满后,可以消耗1个秘宝罗盘,开启1次地图中央的神秘宝藏,获得其中1个奖励。

c ) 神秘宝藏中的奖品全部为限定大奖,并且不会重复获得。

d ) 限定棋盘概率:1%,战场定制资源概率:12%,功能道具奖励概率:87%

游戏TI阵容推荐

战歌竞技场4野兽4召唤4亡灵阵容搭配 4野兽4召唤4亡灵打法攻略

★羁绊介绍

4野兽,4召唤,4亡灵,2精灵,2术士,3战士

★阵容思路

核心依然是贞德和沼泽青蛙(这家伙还是三羁绊,野兽,术士,召唤),对了,召唤里面有个也是野兽。

这是被各种召唤吊打最后被骑士法师之类吊打两天琢磨出来比较适合野兽加召唤整容,中后期开始发力,前期野兽战士过渡(老虎,猛犸象和随便一个战士,亡灵那个屠夫最好),

★详细打法

德鲁伊只拿花仙子,其他拿一个凑羁绊把花仙子三星后除了百变怪都卖了,前期尽快出4野兽4召唤,2亡灵,主升沼泽青蛙,加蓝和攻速的装备优先给他,

有了后再给贞德,沼泽青蛙二星开始配合装备一地的小青蛙,再配合贞德的技能,光沼泽青蛙自己就一千多攻击,

中期开始拿亡灵术士(术士先上阵和屠夫凑2亡灵,和青蛙凑2术士就有破甲和吸血了)和暗精灵刺客(亡灵精灵羁绊,和花仙子能出精灵提高队伍生存)后期有了4亡灵基本无解,


只要能放两次大,哥布林,法师,龙,骑士什么的都很好打。工作比较忙,没多少时间玩,段位不高,大概阵容就是这样,

这些都是比较好获得的棋不会出现卡棋子情况,亡灵也可以用其他比如骑士代替,

轮抽我拿了个职业变术士的装备和加1人口的装备,4术士后期更加无解。(ps:核心是贞德和青蛙,特别是青蛙一定要三星)

最近更新

亲爱的棋手:

感谢大家对《战歌竞技场》的热情支持,8月6日停机更新已经完成,本次更新主要内容包括:

1. 新英雄:

波塞冬、雅典娜奥林匹斯众神等你pick。

【新增英雄-波塞冬】

种族:奥林匹斯\深海

职业:召唤师

费用:4费

最大生命值:2600/5200/10400

护甲:40

最小攻击力:200/400/800

最大攻击力:240/480/960

攻击速度:131

攻击距离:近战

法力值:100/150

技能:在随机敌人背后召唤2个海怪。海怪死亡后为波塞冬及其0/1/2名血量最少的队友回复10%的生命值

【新增英雄-雅典娜】

种族:奥林匹斯

职业:坦克

费用:3费

最大生命值:2400/4800/9600

护甲:30

最小攻击力:200/400/800

最大攻击力:240/480/960

攻击速度:131

攻击距离:近战

法力值:0/100

技能:雅典娜发起冲锋,对路径上所有敌人造成400/600/900点魔法伤害,并在撞到棋盘底部时对周围1格再次造成 200/300/450点魔法伤害和2秒眩晕,首个被撞击的目标会被携带至棋盘底部

2. 新篇章:

冒险模式全新关卡恶魔深渊开启,汪道夫这次将会为大家揭晓炽天使加百列与堕天使路西法之间的传奇故事,同时在最终章节中追加了新的剧情分支关卡!

3. 新玩法:

自定义房间新增双排模式,不用担心上分问题,来开黑吧,和朋友随时进行没有后顾之忧的双排对局。

4.平衡性调整:

【英雄调整-大天使米迦勒】

职业改为术士

【英雄调整-毒沼之主】

新特性:召唤物使被攻击的敌方单位降低30%攻击速度

【英雄调整-湖中仙女】

新特性:召唤物死亡时,使最近的敌方单位被缠绕1.5秒

【英雄调整-湿地医者】

职业改为召唤师/德鲁伊

【新增羁绊-奥林匹斯】

2奥林匹斯:我方奥林匹斯单位受到伤害时,每受到1000点原始伤害,立即召唤出天雷对随机敌人造成400点魔法伤害

【羁绊调整-天使】

2天使:全队第1个阵亡的单位会化为不可选中的灵体,继续存活6秒后消失

4天使:全队前2个阵亡的单位会化为不可选中的灵体,继续存活6秒后消失

【羁绊调整-坦克】

4坦克:每次施放技能获得自身35%最大生命的护盾,护盾持续6秒,期间周围1格的敌人优先攻击该单位

【羁绊调整-法师】

6法师: 我方法师的法术强度+80

-> 我方法师的法术强度+80,并且每多一个法师,我方法师的法术强度+10;

9法师: 移除

【羁绊调整-审判者】

2审判者:我方审判者普攻时有35%概率攻击3次,每次造成50%伤害

->我方审判者普攻时有25%概率攻击3次,每次造成60%伤害

4审判者:我方审判者普攻时有65%概率攻击3次,每次造成50%伤害

->我方审判者普攻时有45%概率攻击3次,每次造成60%伤害

6审判者:我方审判者普攻时有85%概率攻击3次,每次造成50%伤害

->我方审判者普攻时有65%概率攻击3次,每次造成60%伤害,并且每多一个审判者,疾风处刑几率+5%;诛邪:审判者每次普攻附带目标最大生命值5%的物理伤害

【羁绊调整-恶魔】

2恶魔:我方恶魔普攻对当前目标造成额外45%的物理伤害,对其周围半径1格的敌人造成额外45%的溅射物理伤害

->我方恶魔普攻对当前目标造成额外20%的真实伤害

4恶魔:我方恶魔普攻对当前目标造成额外45%的物理伤害,对其周围半径1格的敌人造成额外60%的溅射物理伤害

->我方恶魔普攻对当前目标造成额外35%的真实伤害

6恶魔:我方恶魔普攻对当前目标造成额外45%的物理伤害,对其周围半径1格的敌人造成额外75%的溅射物理伤害

->我方恶魔普攻对当前目标造成额外50%的真实伤害;溅射:对其周围半径1格的敌人造成额外50%的溅射物理伤害

【羁绊调整-召唤师】

2召唤师:我方召唤师的召唤物获得10%召唤者的最大生命值加成

->召唤物生命值和攻击力提高15%

4召唤师:我方召唤师的召唤物获得15%召唤者的最大生命值加成

->召唤物生命值和攻击力提高25%

6召唤师:我方召唤师的召唤物获得25%召唤者的最大生命值加成

->召唤物生命值和攻击力提高35%,并且每多1个召唤师,效果+5%;附魔:召唤物伤害类型变为魔法伤害

【装备调整-烈焰法杖】

点燃效果不再能叠加多层

5. 其他优化

主界面增加一键邀请好友功能

定制评分入场调整

聊天功能优化

阵容配置界面优化

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最新评论
  • 游客

    怎么说呢 这个充钱也不能变强只能变漂亮 发现充钱的人好多 我零氪就是靠肝 玩了好久了,商店那个我也是想吐槽了,除了一百万金币买了那个棋盘,其他真的毫无购买欲望了,东西太少了 也不加评分,我想官方能不能做点给爆肝玩家一点福利,拿很多金币买的东西多出一些。。害。。每个阵容都玩过了 建模美工音乐也挺好的 说实话做的还是很不错的 哥布林太强了搭谁都强 现在我沉迷于机械(◔◡◔)